import HatchFromSelectionBoundary from './HatchFromSelectionBoundary.png';
import HatchFromSelectionIslands from './HatchFromSelectionIslands.png';

1. Préparer les entités qui entourent la zone d'éclosion pour qu'elles
   forment un contour fermé. Le contour doit être fermé de telle sorte qu'une
   entité soit connectée à la suivante, comme illustré à droite dans cet exemple  
   <Image src={HatchFromSelectionBoundary} alt="HatchFromSelectionBoundary" width={260} height={152} />
2. Sélectionner le(s) contour(s) à remplir. Notez que les îles à l'intérieur
   des contours seront hachurées si elles ne sont pas sélectionnées :  
   <Image src={HatchFromSelectionIslands} alt="HatchFromSelectionIslands" width={210} height={90} />
3. Lancez l'outil de hachure.
4. Une boîte de dialogue pour les options de hachures s'affiche. Choisissez
   un motif de hachure, un facteur d'échelle et un angle de rotation pour le
   motif de hachure. Si vous voulez remplir l'objet avec une couleur solide au
   lieu d'un motif, cochez la case "Remplissage solide".
5. Cliquez sur'OK' pour procéder à l'hachure. En fonction de la complexité
   du contour et du facteur d'échelle du motif choisi, la création de
   la hachure peut prendre un certain temps.
