import HatchFromSelectionBoundary from './HatchFromSelectionBoundary.png';
import HatchFromSelectionIslands from './HatchFromSelectionIslands.png';

1. Sagatavojiet vienības, kas ieskauj šrafēšanas apgabalu, lai tās veidotu slēgtu kontūru. Kontūrai jābūt slēgtai tā, lai viena vienība būtu savienota ar nākamo, kā parādīts pa labi šajā piemērā:  
   <Image src={HatchFromSelectionBoundary} alt="HatchFromSelectionBoundary" width={260} height={152} />
2. Atlasiet kontūras, kuras vēlaties aizpildīt. Ņemiet vērā, ka salas kontūru iekšpusē tiks šrafētas, ja tās nav atlasītas:  
   <Image src={HatchFromSelectionIslands} alt="HatchFromSelectionIslands" width={210} height={90} />
3. Palaidiet šrafūras rīku.
4. Tiek parādīts šrafūras opciju dialoglodziņš. Izvēlieties šrafūras rakstu, mēroga koeficientu un šrafūras raksta rotācijas leņķi. Ja vēlaties aizpildīt objektu ar viendabīgu krāsu, nevis rakstu, atzīmējiet izvēles rūtiņu „Solid Fill".
5. Noklikšķiniet uz „OK", lai turpinātu šrafēšanu. Atkarībā no kontūras sarežģītības un izvēlētā raksta mēroga koeficienta šrafūras izveide var aizņemt kādu laiku.
