import HatchFromSelectionBoundary from './HatchFromSelectionBoundary.png';
import HatchFromSelectionIslands from './HatchFromSelectionIslands.png';

1. Przygotować elementy otaczające obszar wylęgania tak, aby tworzyły
   zamknięty kontur. Kontur musi być zamknięty w taki sposób, aby jeden byt był
   połączony z drugim, jak pokazano w tym przykładzie  
   <Image src={HatchFromSelectionBoundary} alt="HatchFromSelectionBoundary" width={260} height={152} />po prawej
   stronie
2. Wybierz kontury, które chcesz wypełnić. Zauważ, że wyspy w konturach
   wewnętrznych zostaną zakreskowane, jeśli nie zostaną wybrane  
   <Image src={HatchFromSelectionIslands} alt="HatchFromSelectionIslands" width={210} height={90} />
3. Uruchomić narzędzie do otwierania klapy.
4. Zostanie wyświetlone okno dialogowe dla opcji wylogowywania. Wybrać wzór
   luku, współczynnik skali i kąt obrotu dla wzoru luku. Jeśli chcesz, aby
   obiekt był wypełniony kolorem stałym zamiast wzorem, zaznacz pole wyboru
   "Wypełnienie stałe".
5. Kliknij 'OK', aby kontynuować wylęganie. W zależności od stopnia
   złożoności konturu i współczynnika skali wybranego wzoru, utworzenie luku
   może potrwać jakiś czas.
