# &ktimer; priročnik

## Uvod

&ktimer; omogoča vnos več opravil in nastavitev časovnika za vsako od njih. Ko časovnik doseže ničlo, se opravilo izvede. Časovnike za vsako opravilo lahko zaženete, ustavite, spremenite ali zaporedno nastavite.

## Uporaba &ktimer;

Tukaj je posnetek zaslona programa &ktimer; ko ga prvič zaženete &ktimer;jevo glavno okno

Za začetek najprej dodajte opravilo tako, da izberete Novo. Nato vnesite ukaz, ki ga želite izvesti, v polje Ukazna vrstica:. Nato lahko prilagodite nastavitve ali sprožite odštevanje časovnika. Ko se čas izteče, se zažene ukaz.

Tukaj je posnetek zaslona programa &ktimer; potem ko ste mu rekli, naj zažene program &konqueror;. dodaj opravilo

Kot primer uporabimo &konqueror;. Privzeto se začne čez 100 sekund, po začetku odštevanja časovnika.

Tukaj je odštevanje: v 56 sekundah se bo zagnal &konqueror;. 56 sekund do konca

Začnimo z nalogo. Tukaj je že nekaj časa v pogonu in je na polovici odštevanja. V 56 sekundah se bo začel &konqueror;.

Vidite drsno palico? Z njo lahko hitro povečate ali zmanjšate čas, namenjen opravilu.

Dodajmo drugo nalogo. še enkrat poženi &konqueror;, nikoli jih ne moreš imeti preveč!

Zdaj sta načrtovana dva &konqueror;ja, ki ju je treba zagnati. Zgornji se bo zagnal čez 20 sekund, spodnji pa je trenutno ustavljen. Dodate lahko več ukazov. Čeprav ni nikoli preveč &konqueror;jev, boste verjetno želeli uporabljati druge izvršilne datoteke. Morda vaša lastna lupinska skripta.

Če želite začeti novo opravilo z določenim zamikom po koncu prejšnjega opravila na seznamu, preverite možnost Zaporedno opravilo in prilagodite čas, določen v stolpcu Zakasnitev.

### Nastavitve

Novo

- Doda novo opravilo.

Odstrani

- Odstrani trenutno opravilo.

Pomoč

- Odpre priročnik.

## Zasluge in licenca

&ktimer;

Avtorske pravice Programa 2001 &Stefan.Schimanski; &Stefan.Schimanski.email;

Avtorske pravice dokumentacije 2008 &A.L.Spehr; &A.L.Spehr.email;

Prevod: Luka Puharpuhar.luka@gmail.com

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;