# &knavalbattle; Priročnik

## Uvod

### Vrsta igre:

Strategija, namizna

### Število možnih igralcev:

Dva

&i18n-knavalbattle; Igralna plošča

&i18n-knavalbattle; je igra &kde; za potapljanje ladjic. Ladjice so postavljene na ploščo, ki predstavlja morje. Igralci poskušajo izmenično zadeti ladjice drug drugega, ne da bi vedeli, kje so postavljeni. Igralec, ki prvi uniči vse ladjice, zmaga.

## Kako igrati

### Cilj:

Potopite vse nasprotnikove ladjice, preden nasprotnik potopi vse vaše ladjice.

Če želite igrati &i18n-knavalbattle;, boste potrebovali dva igralca, bodisi igrajte proti računalniku ali v omrežju proti drugemu igralcu. Če želite igrati proti svojemu računalniku, najprej izberite težavnostno stopnjo na desni strani statusne vrstice in nato izberite En igralec na pozdravnem zaslonu ali neposredno v meniju Igra Posameznik element menija.

Če želite začeti omrežno igro, mora en igralec gostiti igro tako, da na pozdravnem zaslonu izbere Gostiteljska omrežna igra ali Igra Gostiteljska igra…. Odpre se pogovorno okno, ki zahteva Vzdevek: in Vrata:. Običajno bo &i18n-knavalbattle; predlagal vaše polno ime, vendar lahko vnesete poljuben niz, ki ga želite. Vnaprej določena vrata bi morala biti v redu. Če pa naletite na težave, lahko izberete katera koli druga prosta vrata nad 1024.

Drugemu igralcu morate povedati, če uporabljate vrata, ki niso privzeta, saj morata oba igralca uporabljati ista vrata, da lahko vzpostavita povezavo.

Drugi igralec mora izbrati Poveži se z omrežno igro ali klikniti Igra Poveži se z igro…. Ponovno je predlagan Vzdevek:, vendar lahko izberete poljuben vzdevek. V polje Ime gostitelja: morate vnesti ime gostitelja strežnika (stroj igralca, ki je začel igro).

Ko ste končali, lahko začnete igro. Preprosto sledite navodilom v statusni vrstici. Izdal bo namige in predlagal, kaj storiti naprej. Ko zdaj pogledate na zaslon, boste našli dve mrežni polji, tako imenovani bojna območja. Levo območje pripada vam. Tukaj postavite svoje ladjice in kjer lahko spremljate vojaške akcije svojega sovražnika. Pravo območje je tam, kjer se nahaja sovražnikova flota. Ko ste na vrsti za streljanje, morate klikniti na določen sektor (polje bojnega območja), kjer domnevate, da se nahajajo ladjice.

Najprej morate postaviti svoje ladjice. Iniciator igre se začne. Ko konča, drugi igralec nastavi svoje ladjice.

Postavitev ladjice je zelo enostavna: preprosto kliknite na polje, kamor želite postaviti svoje ladjice. Postaviti morate štiri ladjice: prva bo imela dolžino enega polja, naslednja bo dolga dve polji itd. Kliknite na polje, kjer želite začeti umestitev. Privzeto bodo ladje postavljene vodoravno; da jih zavrtite za 90 stopinj, kliknite &RMB; pred namestitvijo.

Ko je ladjica zadeta, bo na njej izbruhnil ogenj. Če jo želite potopiti, zadenite vsa polja, ki jih zaseda. Potopljena ladjica bo videti zbledela.

Zdaj lahko uporabite &LMB; za strel na bojno območje svojega sovražnika. Vrstica stanja prikazuje, kdo bo streljal.

Igro lahko znova zaženete tako, da izberete menijsko postavko Igra Znova zaženi igro ali pritisnete F5.

Igralec, ki prvi uniči vse nasprotnikove ladjice, zmaga.

## Pravila igre, strategije in nasveti

### Pravila

- Igralec lahko sproži samo en strel na potezo.

- Igralci morajo postaviti vse svoje ladjice.

- Ko so ladjice postavljene, jih ni mogoče premakniti.

- Ladjica je potopljena, ko so zadeta vsa polja, ki jih zaseda.

### Strategije in nasveti

- Nikoli ne postavljajte ladjic ene poleg druge.

- Ko zadenete ladjico, poskusite streljati okoli mesta, ki ste ga zadeli.

- Poskusite postaviti ladjice stran od robov plošče.

- Majhne ladjice je težje zadeti, poskrbite, da jih postavite tam, kjer jih je težko najti.

- Premisli preden streljate. Zadetki na vodi dajejo manj točk.

## Meniji

### Elementi menija

&Ctrl;N Igra Nova

- Zapustite trenutno igro in znova naložite pozdravni zaslon.

F5 Igra Znova zaženi igro

- Ponovno zaženi igro.

&Ctrl;H Igra Prikaži najboljše rezultate

- Prikaži najvišje ocene do zdaj.

Igra Enega igralca

- Začnite igro z računalnikom kot nasprotnikom.

Igra Gostitelj igre…

- Zaženite strežnik, da se drug igralec lahko poveže z vami.

Igra Poveži se z igro…

- Povežite se s strežnikom, da začnete igro.

&Ctrl;Q Igra Zapusti

- Izhod &i18n-knavalbattle;.

Nastavitve Spremeni vzdevek…

- Spremenite privzeti vzdevek.

Nastavitve Predvajaj zvoke

- Preklopite, ali naj se zvoki (predvajani med streljanjem) predvajajo. Privzeto je vklopljeno.

Nastavitve Sosednje ladjice

- Preklopite, ali je mogoče ladjice postaviti na mizo brez enega praznega prostora med njimi. Privzeto je vklopljeno. To nastavitev je treba določiti na gostitelju, ko igra &i18n-knavalbattle; prek omrežja.

Nastavitve Pokaži sporočilo ob koncu igre

- Če ste zmagali v igri in imate nov najboljši rezultat, bo prikazano pogovorno okno za najboljši rezultat. V nasprotnem primeru je rezultat prikazan v statusni vrstici ali, če je ta možnost omogočena, dodatno v pogovornem oknu.

Nastavitve Pokaži levo mrežo Nastavitve Pokaži desno mrežo

- Uporaba mrež olajša postavljanje posnetka s kazalcem miške.

Nastavitve Težavnost

- Nastavitev težavnosti igre (Enostavna, Srednja, Težka) deluje samo v igrah za enega igralca proti računalniku. Na višjih ravneh umetna inteligenca porablja pametnejšo strategijo za streljanje in postavljanje ladjic.

Poleg tega &i18n-knavalbattle; ima skupno &kde; Elementi menija Nastavitve in Pomoč, za več informacij preberite razdelke o meniju z nastavitvami in meni Pomoč v &kde; Osnove.

## Pogosto zastavljena vprašanja

Ne vem, kam naj streljam, lahko dobim namig?

Ne, v &i18n-knavalbattle; ni sistema namigov.

Kako lahko zavrtim ladjo?

Premaknite ladjo, kamor jo želite postaviti, nato pritisnite &RMB;.

Ali lahko spremenim videz igre?

Ne, tema ni spremenljiva.

## Zasluge in licenca

&knavalbattle; Avtorske pravice 2000-2007

## Avtorji

- Paolo Capriotti p.capriotti@gmail.com

- &Nikolas.Zimmermann; &Nikolas.Zimmermann.mail;

- &Daniel.Molkentin; &Daniel.Molkentin.mail;

- Kevin Krammer kevin.krammer@gmx.at

## Sodelavci

- Johann Ollivier Lapeyre johann.ollivierlapeyre@gmail.com

- Eugene Trounev irs_me@hotmail.com

- &Robert.Wadley; rob@robntina.fastmail.us

- Riccardo Iaconelli ruphy@fsfe.org

- Benjamin Adler benadler@bigfoot.de

- Nils Trzebin nils.trzebin@stud.uni-hannover.de

- Elmar Hoefner elmar.hoefner@uibk.ac.at

Posodobljena dokumentacija za &kde; 3.4 avtor Brian Beck brian.beck@mchsi.com

Posodobljena dokumentacija za &kde; 4 od Elisa Tonello elisa.tonello@gmail.com

Prevod: Matjaž Jeranmatjaz.jeran@amis.net

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;